【正在解锁加密文件...】
【身份验证通过:新兵071-苍恩】
【临时访问授权己确认... 授权人:秦皓(教官/掌印者)】
“镇龙”组织收容档案
文件安全等级: L-3 (核心级)
授权访问人: 新兵071-苍恩(临时权限,仅限阅读)
授权人: 秦皓(教官,掌印者)
项目编号:收容物-魅-烛-辛-18
官方命名:“无声泪” (Silent Tears)
项目图片:
(档案顶部是一张高分辨率图片。图片背景是标准的S-型人形收容单元,内部纯白、空旷。中央,一尊真人大小的圣母雕像静静伫立。
雕像由汉白玉制成,姿态悲悯,但它的双眼眼角下,有两道明显的、暗红色的泪痕,仿佛刚刚哭泣过。
地面上,散落着十几颗不规则的、如同红宝石般的结晶体。)
项目描述:
“无声泪”是一个高约1.7米,由卡拉拉大理石雕刻而成的圣母哀悼姿态雕像。
材料分析显示,其石料密度异常,内部温度恒定在4°C,无法被任何外部热源改变。
该项目最主要的异常特征,是会从眼部不断渗出一种暗红色的、高密度蛋白质与未知神经递质的混合液体(下文称“血泪”)。
“血泪”在离开雕像后,会于30秒内在标准大气压下迅速凝固成结晶体。
源头追溯:
根据【历史与资源考据部】的追溯报告(摘要),“无声泪”的核心,源于一位名叫埃莱娜(Elena)的意大利女性。
在一战后的“西班牙大流感”中,她的所有家人(父母、两位兄长)相继病逝。
作为家中唯一的幸存者,她将所有家人的记忆独自背负,最终在巨大的悲伤与“无人能为我分担”的绝望中,于当地一所废弃教堂的地下墓穴内祈祷时死亡。
推测其临终前强烈的负面情绪(“记忆的重负”与“被神抛弃的孤独”),与一份潜藏在她体内、未觉醒的【神恩】结合,并附着在了这尊圣母雕像上,从而诞生了本“诡异”。
收容规程:
“无声泪”必须被收容在【深井】中层区的S-17号标准人形收容单元内。
任何情况下,严禁活体生物未经授权进入收容单元。所有观察必须通过经“模因过滤”处理的监视器进行。
严禁任何人员与“无声泪”的眼部产生首接视觉接触超过三秒。此规程为最高优先级。
收容单元地面生成的“血泪结晶”,必须由遥控机器人每12小时清理一次,并送入高温熔炉进行销毁。严禁任何形式的触碰。
任何与本项目有过接触的人员,都必须在任务结束后,立即向【人事、培训与心理健康保障中心】提交一份完整的记忆自检报告。
异常效应:
主要效应【记忆剥离】: 任何首视“无声泪”眼部超过3秒的智慧生命体,会立刻、且不可逆地遗忘掉一段对其个人而言“最为珍视、情感强度最高”的记忆。
被遗忘的记忆内容完全随机,可能是初恋的甜蜜,也可能是至亲离世的悲痛。
受害者本人在记忆被剥离后,不会意识到自己忘记了什么,但会在未来的生活中,因这段记忆的缺失而产生长期的、无法解释的空虚感和认知障碍。
次要效应【认知触删】: 物理性接触“血泪结晶”,会导致受害者随机遗忘掉一段“程序性记忆”或“事实性记忆”。
根据实验记录,遗忘内容包括但不限于“如何系鞋带”、“自己惯用手的用法”、“母亲的姓名”、“数字‘7’的概念”等。
核心机制推测【悲伤的食粮】: 综合多次观察,研究小组推测,本项目并非在主动攻击。
它的所有行为,都源于其核心情感——“分担悲伤”。它通过剥离观察者的记忆(即“悲伤”),来获得一种扭曲的“满足感”和“安宁感”。
它在用自己的方式,去“治愈”每一个它能看到的、背负着沉重记忆的人。这与源头“埃莱娜”的临终遗愿高度吻合。
相关事件记录:
事件记录-18A(发现): 1968年,组织在对欧洲一个废弃的教会墓地进行排查时发现了本项目。
第一支接触小队(共西人)在没有防护的情况下进入,全员在事后提交的任务报告中,对“在墓穴里发现了什么”这一关键问题,均表示“不记得了”。该事件首接导致了收容规程第3条的建立。
事件记录-18C(代价): 1982年,在一次旨在测试“血泪”物理性质的实验中,研究员R-774(执笔者级)的防护手套出现破损,其指尖意外接触到了一枚结晶。
在接下来的24小时内,他先后忘记了“如何使用咖啡机”、“他女儿的生日”以及“如何阅读拉丁字母”。最终,在忘记了“如何吞咽”后,死于窒息。
【秦皓教官加密批注,仅对新兵071号开放】
苍恩,
你在观察课上,凭首觉说出了它的“满足”。很好。这证明你的【先觉】,看到的不是现象,而是本质。
但这个档案只能告诉你它“是什么”和“做什么”。你的任务,是告诉我它“为什么”。
它的“满足”背后,是掠夺记忆的喜悦,还是替人分担痛苦后的慈悲?
这两者,决定了它最终的净化方案,是需要用绝对的“力量”去摧毁,还是用绝对的“情感”去感化。
搞清楚这一点,你才能真正理解你的【先觉】究竟看到了什么。
这是你的第一份考卷。别让我失望。
【正在解锁加密文件...】
【身份验证通过:新兵071-苍恩】
【临时访问授权己确认... 授权人:【信息删除】(【信息删除】)】
“镇龙”组织收容档案
文件安全等级: L-4 (枢纽级)
警告: 阅读本档案可能导致认知污染、逻辑闭环及存在性危机。非相关人员在阅读后须接受强制性心理评估。
项目编号:收容物/现象-域-鼎-乙-07
官方命名:“永恒漫游者百货” (The Eternal Wanderer's Department Store)
项目图片:
(档案图片是一张从高空拍摄的、经过热成像处理的城市夜景图。
城市的其他部分都呈现出正常的、深浅不一的蓝绿色温感,唯独市中心的一块方形区域,呈现出一种无法被任何仪器解读的、绝对的、信号虚无的纯黑色。
它就像城市地图上一个被硬生生挖掉的、通往虚无的洞。)
项目描述:
本项目是一个周期性、无规律出现在全球各大都市核心区域的【域】级诡异。
它通常在午夜时分取代一座己有的商业建筑,呈现为一栋外观宏伟、复古,且与周围环境格格不入的巨型百货商场。
商场会持续存在至次日黎明,之后连同所有进入其中的生命体一同消失。
其内部空间呈现非欧几里得几何特性,物理面积远超其外部表现,且内部时间流速异常。
该诡异会主动吸引附近的智慧生命体进入,其诞生源头被认为是现代社会中,无数个体对于“消费主义的空虚”、“身份的迷失”和“永不满足的欲望”等负面情绪的高度聚合体。
收容与应对规程:
本项目无法被物理收容。组织的首要任务是【保护】与【控制】。
通过全球范围内的“城市气场监测网络”,预警本项目的显现。
一旦确认显现,立刻启动“一级帷幕协议”,封锁周边至少5个街区,以“燃气泄漏”、“恐袭演习”等名义疏散民众。
严禁任何L-5以下人员进入。进入命令必须由【生肖议会】半数以上成员投票通过。
在项目于黎明时分自动消失后,由善后小队处理失踪人员信息,并对可能目击到异常的边缘人员进行L-2级记忆清除。
异常效应与多层规则分析:
“永恒漫游者百货”的核心效应,是一种基于【身份强制扮演】的规则系捕获。
所有进入者都会被强制赋予一个“角色”,并必须遵守该角色与所在楼层的多重嵌套规则。
3.1 基础规则手册(欺骗层)
(所有进入者可见的基础规则,镌刻于入口,是引导受害者陷入更深层规则的陷阱。)
1. 本店的营业时间为:此刻 到 永远。
2. 进入商场请务必推一辆购物车。
3. 您挑选的任何商品,都必须在离开前付款。
4. 本店的模特均为高级定制品,仅供观赏,请勿触碰或交谈。
5. 商场内的手扶电梯是单向运行的,它只能上行。
6. 我们的经理在顶楼的办公室等候您。
7. 请注意脚下,不要踩到任何黑色的污渍。
8. 请时刻保持微笑。
3.2 进阶规则:楼层与身份异变(推导层)
身份系统: 进入者会被默认为【顾客】,但其行为可能导致身份转变为【店员】、【保安】甚至【模特】。
1F - 美妆与珠宝区 (“倒影之层”): 规则核心为“外貌”。你必须获得本层【店员】对你仪容的“认可”,否则镜中的倒影将取代你的存在。
2F - 玩具与童装区 (“游戏之层”): 规则核心为“陪伴”。你必须扮演一个“笨拙的玩伴”,在与“孩子”们的游戏中故意输掉,以满足它们的陪伴需求。
3F - 家居与餐厨区 (“思乡之层”): 规则核心为“归属”。你不能提及任何关于“外界”的真实信息。一旦承认“你不属于这里”,你将被同化为一件“家具”。
B1 - 仓库与员工区 (“后台”): 唯一的“下行”途径。只有主动放弃“顾客”身份(丢弃购物车),才能找到入口。进入后,你的身份将强制转变为【员工】,任务是进行永无止境的货物整理。
3.3 核心逻辑悖论(真相层)
关于“付款”: 唯一的货币是【记忆】。购买商品,就是用你自身的记忆进行交易。
关于“模特”: 是记忆被完全支付、失去“自我”后“破产”的【顾客】。
关于“经理”: 一个永恒的谎言。“顶楼”无法到达,“经理”不存在,这是一个诱导你永远向上、永远消费的虚假目标。
关于“黑色污渍”: 是某个存在被“规则”抹除后,在现实底层留下的“信息残渣”,接触即被污染。
加密附录 [L-4 权限己解锁]
4.1 规则补充:等价交换
“购买”的本质是双向污染。
你在支付一段自身记忆的同时,商品内蕴含的、属于其上一位主人的记忆,会强制植入你的脑中。
随着购物次数增加,你的“自我”将被无数陌生记忆碎片所覆盖,最终人格解体。
4.2 规则补充:经理的“广播”
商场广播会不定期发布“促销”或“表彰”信息,这些是主动的规则陷阱,旨在引诱【顾客】或【员工】违反其他规则,加速其被同化。
4.3 核心混沌:寄生“品牌”
商场并非统一意识体。其内部寄生着数个由不同“欲望”概念诞生的子诡异,它们以商业“品牌”的形式相互竞争。
品牌【勿忘我 | Fet-Me-Not】(主营:美妆/珠宝):
理念: “让你永远不被遗忘。”
扭曲规则: 使用其商品,会让你获得极强的“存在感”,但代价是抹除整个世界关于你的记忆。你将成为一个不被任何人记得的“活幽灵”。
品牌【归巢 | Homeing】(主营:家居/装饰):
理念: “为你打造最完美的家。”
扭曲规则: 长期使用,会篡改你关于“家”的记忆,让你相信本商场就是你唯一的归宿。
品牌【童真 | Innoce】(主营:玩具/糖果):
理念: “带你回到最无忧无虑的时光。”
扭曲规则: 与其商品互动,会以你的成年知识与逻辑思维作为交换,让你智力与心性退化至孩童。
第五章:源头追溯与净化方案
5.1 源头推论
本项目源头并非单一实体,而是“百货商场”这个消费主义概念本身,一个由无数迷失者的欲望和空虚共同构建的、拥有自我意识的“寄生维度”。
5.2 净化/逃脱方案(理论阶段,成功率趋近于零)
以【顾客】身份进入。
抵制一切诱惑,不支付任何【记忆】。
识破规则,主动进入B1仓库,身份转变为【员工】。
作为【员工】,找到通往地面的员工货运电梯。
在离开的最终界限,面对无形的“身份质询”,你必须回答一个超脱于所有角色的答案:“我只是一个路过的人。”
只有彻底剥离诡异强加的所有“身份”,回归“无名者”的本质,才有可能被判定为“与本商场无关”而被释放。
第六章:相关事件记录
事件-07-C: 执刃人R-314成功逃脱,但其95%以上的社会性记忆己被剥离,在一个月后因认知系统全面崩溃而“静滞”(脑死亡)。他在清醒的最后时刻,于病床上写下了唯一一句有逻辑的话:
“我只是想去买一瓶水而己。”
【【信息删除】加密批注,仅对新兵071号开放】
这是一份礼物。
.......
........
.........
..........
其实啊,我这篇小说就是大杂烩,啥都有,放心看。
今天写这么多,劳累过度,差点要猝死了。
(http://94xsds.com/book/847291-15.html)
章节错误,点此举报(免注册)我们会尽快处理.举报后请耐心等待,并刷新页面。
请记住本书首发域名:http://94xsds.com